Konny generał
Konni generałowe to najzdolniejsi spośród dowódców straży granicznej, wyszkoleni są nie tylko w walce, ale też w sztuce dowodzenia. Podlegające im garnizony utrzymują pokój w prowincjach Wesnoth.
Uwagi specjalne: Zdolności przywódcze tej jednostki sprawiają, że znajdujące się obok niej przyjazne jednostki zadają w walce większe obrażenia, choć dotyczy to tylko jednostek niższego poziomu od dowódcy. Atak szarżą podwaja zadawane i otrzymywane obrażenia. Nie odnosi się to do obrony.
Information
Awansuje z: | Konny dowódca |
Awansuje na: | |
Koszt: | 70 |
PŻ: | 68 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 150 |
Level: | 3 |
Charakter: | praworządny |
ID | Mounted General |
Zdolności: | dowodzenie |
Ataki (damage - count)
lanca wręcz | 11 - 3 kłująca | szarża | |
buzdygan wręcz | 19 - 2 obuchowa |
Odporności
sieczna | 20% | kłująca | -20% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
obuchowa | 30% | ogień | 0% | |||
chłód | 0% | astralny | 20% |
Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
Bagno | 4 | 20% | |
Grzybowy gaj | 4 | 20% | |
Góry | - | 0% | |
Głęboka woda | - | 0% | |
Jaskinia | 4 | 20% | |
Las | 3 | 30% | |
Nie do przejścia | - | 0% | |
Piasek | 2 | 30% | |
Płaski | 1 | 40% | |
Płytka woda | 4 | 20% | |
Rafa | 3 | 30% | |
Wioska | 1 | 40% | |
Wzgórza | 2 | 40% | |
Zamarznięty | 2 | 30% | |
Zamek | 1 | 40% |